movie scene
Het laatste filmnieuws bekijk je natuurlijk op MovieScene!
- Specials » Columns
- 25-01-2010
- Geplaatst door Karen Peeters
Column: Avatar, the next horseless carriage syndrome
Misschien waren mijn verwachtingen wel te hoog na al die lovende reacties op deze website en door de enorme ophef die voorafgaand aan de release is gemaakt, maar persoonlijk vond ik Avatar best tegenvallen. Ja, het is mooi gemaakt en de 3D-effecten zijn vernieuwend, maar ik had er al veel meer van verwacht. Mijn stelling: Avatar laat vooral zien wat voor potentie dit nieuwe medium heeft, maar maakt het (nog) niet waar. Avatar, en daarmee 3D-film, lijdt aan Marshall McLuhan’s “horseless carriage syndrome”.
Horseless carriage syndrome
Deze term is bedacht door cultuurfilosoof Marshall Mcluhan. Het betekent dat we geneigd zijn ieder nieuw medium in eerste instantie te begrijpen in termen van een oud(er) medium. Je kunt daarbij denken aan de opkomst van film. Aanvankelijk nog heel theatraal, alsof een theaterstuk werd uitgevoerd voor de camera. Totdat de kracht van dit nieuwe medium zichtbaar werd, namelijk: montage. Toen pas kon film zich ontwikkelen tot een volwassen en op zichzelf staand medium. Dat is bij 3D-film precies het geval als je het mij vraagt. 3D is nog geen 3D, het is film, maar dan met toevoeging van diepte. In het geval van Avatar ben je nog altijd een voyeur die van buitenaf meekijkt in een wereld die, hoewel meeslepend, onaantastbaar is. Een wereld in een glazen bol waarnaar je slechts kan verlangen. Dat is film, 3D kan veel meer. Het is een nieuw medium dat zijn kracht nog moet ontdekken.
Wat moet er dan anders?
Ik kan de toekomst natuurlijk niet voorspellen, maar mijn fantasie over de mogelijkheden van dit nieuwe medium is wel aangewakkerd.
Loskomen van de regisseur
Een van de meest storende dingen bij het kijken van Avatar vond ik zonder meer het feit dat ik volledig overgeleverd was aan de focus van de regisseur. Ik kijk bij films graag naar wat er zich afspeelt daar waar de regisseur niet de nadruk op legt. Een goede regisseur denkt daar ook over na en doet daar wat mee. Denk bijvoorbeeld aan David Lynch; het is werkelijk een feest om in zijn films te zoeken naar de details. Details die vaak iets verraden over het plot. Maar ook als er niet specifiek over na is gedacht blijft het interessant om naar te kijken. Bij Avatar moest ik mij volledig conformeren aan de sturing van de regisseur, want de rest van de omgeving was daadwerkelijk out-of-focus. Zonde!
3D design brillen van MicroVision
Customized glasses please!
Een andere, gemakkelijk te verhelpen bron van irritatie, zijn de brillen. Wat een grote, zware ondingen zijn dat. Ik verwacht en hoop dat er snel mogelijkheden komen voor mooie brillen, die volledig zijn afgestemd op het gezicht van de drager. Lichtgewicht, zodat er na afloop geen rode afdruk op mijn neus en rond mijn ogen staat en uitgevoerd in een stijl die bij mij past. Maar goed, dat is een detail.
Een synergie van film en computergames
3D moet wellicht afstappen van een point-of-view waarbij de kijker zich kan identificeren met meerdere personages. Dat is wat film doet, het verhaal vertellen op een manier waarbij de kijker een helikopterview heeft. 3D moet gaan werken met een first-person-view. Je identificeert je met één personage en kijkt letterlijk door zijn of haar ogen de virtuele wereld in. Alleen dan wordt je als kijker echt onderdeel van het verhaal. In die zin zou 3D een synergie kunnen zijn van film en computergames. Vraag blijft dan wel wat te doen met het lineaire karakter van film ten opzichte van het non-lineaire karakter van computergames…
Vervolmaking door prikkeling van de zintuigen
3D-beeld en surround sound is niet voldoende om de hersenen te overtuigen van de geschetste virtuele werkelijkheid. Om de 3D-ervaring te vervolmaken moeten de zintuigen nog veel meer geprikkeld worden. De Efteling neemt daar al een voorschotje op met Pandadroom. Door toevoeging van nevel, wind en geur worden ook huid en neus geprikkeld. De virtuele wereld komt daardoor nog veel dichterbij waardoor je bijna zou vergeten waar je in werkelijkheid bent. Het is natuurlijk geen gemakkelijke opgave om datzelfde te bewerkstelligen voor een film als Avatar. Toch hoop ik dat het snel die kant uit gaat zodat ik over een paar jaar in staat zal zijn zélf de wereld van de N’avi te verkennen!
Getemperd enthousiasme
Enthousiasme over Avatar is natuurlijk op zijn plaats, maar toch vooral omdat we het begin zien van een heel nieuw medium; 3D moet nog voorbij aan het “horseless carriage syndrome” en het zal nog wel even duren voordat het geëvolueerd is in het medium dat het in potentie is. Wat betreft Avatar als op zichzelf staand product, mag het extreme enthousiasme van mij wel wat getemperd worden. Het verhaal is op geen enkele manier vernieuwend. Prima hoor, maar zoals Tom Rosens in zijn betoog al zei; daarvoor hoef je echt niet naar Avatar. De 3D-effecten zijn leuk, maar veel minder vooruitstrevend dan ik had gehoopt. Zó groot als de razend enthousiaste reacties doen vermoeden, is het verschil met film nu ook weer niet.
Uitdaging
Ik daag iedereen uit om kritisch te zijn en na te denken over waar het naartoe gaat of waar het naartoe zou moeten met dit nieuw medium. Ik ben heel benieuwd naar jullie ideeën hierover. Zelf hoop ik dat we voorbij kunnen aan het lineaire karakter van film en dat de zintuiglijke ervaring naar een veel hoger level wordt getild. Dáár zit denk ik de kracht van 3D. Ja, eigenlijk laat Avatar de gebreken van 3D zelf al zien, want wat ik wil, is net als Jake Sully mijn eigen avatar betreden en zo de virtuele wereld verkennen…
Gerelateerde berichten:
Word lid van MovieScene en blijf altijd op de hoogte van het laatste film nieuws en leuke prijsvragen!
REGISTREREN
INLOGGEN
NIEUWSBRIEF
Meld je aan voor de MovieScene nieuwsbrief en ontvang het laatste movienieuws
UITGELICHT
BEST GELEZEN
LAATSTE REACTIES
-
mutijn
Kijk hier érg naar uit! -
mutijn
Pas deel 1 en 2 gezien, waren opzich bes... -
Frank55
Wat een film, een genot om te zien, in h... -
Frank55
dat belooft een geweldige film te worden -
Remco
Hoe zit dat in die serie dan Tom? Die ke... -
Remco
Dat kan wel interessant worden. Ik dacht... -
Peter
Ben een enorme fan van Haneke, maar deze...
Girlscene
Ze
Fashionscene
Beautyscene
Shopscene
FashionsceneTV
Shopgids
Good2b
Chicklit
24H Beauty deal















.jpg&w=100&h=100)



REACTIES
Je bent nog niet ingelogd. Log in of maak een nieuw account om een reactie te plaatsen.
Anoniem Woensdag 27 januari 2010 om 10:27
Is 3D nu werkelijk een toevoeging aan CINEMA? Jij probeert cinema te verweven met games en daar de oplossing voor 3D CINEMA te zoeken. Cinema vanuit first-person-view filmen. Ik denk niet dat de oplossing voor films als Avatar daar ligt. Wat je beschrijft is naar mijn mening een nieuw soort product, iets wat er zeker ook aan zit te komen: een mix van games en cinema. Ofwel, interactieve films. Dit betekent dat in de nabije toekomst je zelf onderdeel bent van het verhaal, niet zozeer omdat het in 3D wordt geprojecteerd, maar meer omdat je zelf de beslissingen neemt van de protagonist. Je bent de protagonist. Dit soort 'films' zijn meer games, zoals Call of Duty (First Person Shooters) en Elder Scrolls (Role Playing Games). Kort gezegd betekent de mix van games en cinema dat hollywoodregisseurs en -acteurs zich steeds meer gaan bemoeien met games.
Maar cinema zal nooit verdwijnen. Cinema, het kijken van een verhaal op de bank, in de bioscoopstoel. Avatar in First-Person-View filmen had niet gewerkt. Daar is de film niet voor bedoeld. Alle andere acteurs zullen in de camera moeten kijken waardoor je als kijker juist helemaal aan de realiteit van de film wordt onttrokken, simpelweg omdat je JOU aankijken, niet het personage waar de film over gaat. Zoiets zou alleen werken in interactieve films dus, datgene wat ik hierboven heb beschreven en waar we nog even op zullen moeten wachten.
Maar Avatar heeft inderdaad een zeer slap verhaal. Het succes ervan is volledig gebaseerd op de nieuwste 3D technieken die de hype enorm konden voeden. Dat mooie jasje verhulde het uitgemolken koeienlichaam wat eronder zat. Als Avatar voorafgegaan was door talloze andere films, was regisseur Cameron door de mand gevallen. Alleen om het feit dat hij als eerste met deze nieuwe technieken komt heeft hem succes opgeleverd. Cinema en haar verhaal zal dan in de toekomst ook gewoon weer winnen van gimmick. Uiteraard blijven de meeste mensen op zoek naar sensatie, getuige het succes van zoiets als Transformers, maar zullen critici zoals vanouds weer alles afkraken wat geen goed verhaal heeft.
Anoniem Dinsdag 26 januari 2010 om 15:29
Kijk op http://www.rhaemye.com/text.html, het gaat over Avatar, en 3D films in de toekomst (en dat het niet de toekomst is).
Anoniem Dinsdag 26 januari 2010 om 11:42
Ik ben het volledig met Karen eens. Als je de meeste kritieken moet geloven is Avatar een mijlpaal in de filmwereld en de film is een ongekend succes (nu al de meest winstgevende film... OOIT).
Maar ook ik was nauwelijks onder de indruk van Avatar. Het ziet er best aardig uit, het 3D element zit er subtiel in verwerkt, maar daar is ook alles mee gezegd. Het verhaal is niet origineel, de ene na de andere cliché komt voorbij en de personages zijn wel erg plat.
Voor een film die zo gehypet is en waarvan er zoveel beloftes zijn gedaan, kan ik niet anders dan teleurgesteld zijn. Sterker nog, des te meer lof ik over Avatar hoor, des te meer ik mij aan de film begin te storen.
Bovendien heeft juist deze film mij aan het twijfelen gebracht over 3D gebruik in film. Ik vraag mij nu sterk af hoeveel 3D echt toevoegt aan films, want wat er tot dusver meegedaan wordt vind ik niet indrukwekkend. Hopelijk komt daar in de toekomst verandering in.
Anoniem Maandag 25 januari 2010 om 22:39
Inderdaad; Avatar is slechts een begin. Of moeten we zeggen HET begin? Want deze (wel erg Amerikaanse) Blockbuster introduceert 3D op massa-schaal: http://www.imdb.com/boxoffice/alltimegross?region=world-wide. Toch erg knap van Cameron, 12 jaar na dato je eigen record verbreken.
Waarom vanaf nu nog een 2D avonturenfilm maken? Zal menig Hollywood producent denken.
Avatar laat zien dat de techniek en het publiek er klaar voor zijn, en dat nu de verbeelding, de studio's, de brillen, bioscopen en met name de budgetten er op afgestemd kunnen gaan worden.
Volgens mij is Avatar dan ook meer een spannend begin dan een memorabele film. Waar ik overigens wel erg van genoten heb ;)
Anoniem Maandag 25 januari 2010 om 22:05
Karen is inderdaad wel erg kritisch, maar dat is alleen maar leuk. Geeft wel stof tot nadenken.
Het is natuurlijk heel makkelijk om met de lancering van deze techniek verder te filosoferen over de mogelijkheden binnen 3D. Maar ja, zie deze ontwikkeling hetzelfde als alle auto's van benzine op water te laten lopen.
We leven in een economie waar geld de belangrijkste motivator is. Daar kunnen we genoeg theorieën op los laten maar dan komen we toch weer terug op de fases die een product doorloopt (introductie, groei, neergang etc). Dus weer marketing gerelateerd en waarin "geld in het laatje binnen laten komen" het meest belangrijke is.
Ik vind dat James Cameron een pionier is op het gebied van deze visual effects. Uit mijn mond zul je nooit horen dat het tegenvalt. En natuurlijk kan Karen
the next horseless carriage syndrome als onderbouwing voor haar bevindingen geven maar is mijns inziens een achteraf theorie.
Wat er gaat komen. De beeldvorming die Karen schetst lijkt mij ook heel erg interessant. Op dit moment heb ik weinig toe te voegen aan haar leuke fantasie.
Anoniem Maandag 25 januari 2010 om 21:50
Wel een beetje erg kritisch. 3D gaat het helemaal worden en Avatar laat slecht een glimp zien van wat ons nog te wachten staat. En dat tipje van de sluier zorgt ervoor dat ik verlang naar meer. Dus Avatar goede film.....misschien niet helemaal, maar wel goed omdat het een nieuwe ervaring geeft waar ik echt aan toe was. Stel je voor: 3D first person horror !!!!